Vår utbildning i spelutveckling växer och blir tvåårig! Till hösten inleds läsår två för första gången och Henrik Lindström förstärker på lärarsidan. Redan i tonåren började Henrik driva projekt inom spelutveckling, och var 18 år första gånger han tjänade pengar på sitt hantverk.

”Vi är inne i en guldålder för spelbranschen, där en enda person kan skapa ett väldigt populärt och inkomstbringande spel. Ett lysande exempel är Minecraft, säger Henrik.

Utbildningsledaren Lars Alnesjö är väldigt exalterad och ser fram emot att jobba med Henrik Lindström.

”Det är så många olika kompetenser inom spelutveckling, så nu breddar vi laget för att matcha marknadens behov ännu bättre” säger Lars Alnesjö.