I slutet av maj gästades vi av amerikanen Billy Haefele som arbetar med att kvalitetssäkra datorspel. Han föreläste om “QA” för våra deltagare på utbildningen i spelutveckling och förmedlade kunskap som är viktig att ha med sig när man skapar användarvänliga spel.

QA står för Quality Assurance (kvalitetssäkring) och innebär noggranna tester av spel för att upptäcka bland annat buggar, prestandaproblem och designfel. Vår kommunikatör Agnes passade på att göra en intervju med Billy, som har högt anseende i branschen.

Vad är det viktigaste du vill förmedla?

– Jag är här för att förklara vad QA (Quality Assurance) är och hur deltagarna kan använda denna kvalitetssäkring när de skapar sina spel. Det är viktigt att kunna när man ska ta steget från studerande till spelutvecklare. När spelen kommer ut på marknaden behöver de vara funktionella och njutbara för konsumenterna, förklarar Billy.

Hur var mötet med klassen?

– Spelen jag fick se var riktigt bra och jag hade inte förväntat mig den höga nivån. Det var en ögonöppnare för mig! Deltagarna var dessutom väldigt mottagliga för mina råd och ställde många frågor, säger Billy Haefele.

Vilket intryck ger utbildningen?

– Det här är verkligen en unik utbildning, som jag aldrig har hört talas om tidigare, exempelvis i USA. Att studenter får fokusera helt på att skapa egna spel med så stor frihet för att testa sig fram, det är så coolt. Deltagarna på Birka folkhögskolas utbildning får verkligen möjligheten att uttrycka sig kreativt, istället för att följa ett strikt och stelt schema, säger Billy.

Vilket intryck fick du av läraren Henrik Lindström?

– Han är väldigt engagerad i deltagarnas utveckling och spelen de arbetar med. Jag vill också lyfta fram att Henrik (och Lars Alnesjö) har bokat in spännande gästföreläsare och studieresor som får deltagarna att utvecklas. Det är fantastiskt, säger Billy Haefele.